* Чайник – начинаещ потребител, ненастъпил още мотиката и затова уверен, че мотики не съществуват.
* Леймър – потребител, редовно настъпващ мотиките, но продължаващ да вярва, че мотики не съществуват.
* Тесен специалист – потребител, овладял до съвършенство настъпването на едни и същи мотики.
* Широк специалист – потребител, имащ на челото си две или повече цицини.
* Програмист – този, за когото при настъпването на мотиките е най-важен резултата. Понеже му е омръзнало да настъпва чуждите мотики, прави свои собствени.
* Напреднал програмист – програмист, настъпващ дадена мотика не повече от два пъти.
* Копирайт – концепция, ограничаваща броя на достъпните за настъпване мотики според финансовите възможности на потребителя.
* Геймър- този, за когото при настъпването на мотиките най-важен е самия процес. Обикновено не може да произвежда собствени мотики.
* Чийтър – разновидност на геймъра, настъпва само мотики с дунапренови калъфки на дръжката и обикновено само по веднъж.
* Хакер – този, който е способен да настъпи мотиката даже ако е затворена в барака и заключена с катинар.
* Хакер-идеалист – благороден борец за правото всеки да може да настъпи неограничен брой мотики.
* Microsoft – корпорация, световен лидер в производството на мотики.
* Бил Гейтс – митично същество от програмисткия фолклор; зъл дух, покровител на мотиките.
* Ъпгрейд – процес на непрекъснато харчене на пари за нови мотики, всяка от които удря още по-силно от предишната.
* Бета-версия – версия, в която мотиките се виждат с невъоръжено око.
* Релийз – версия, в която мотиките са покрити със шума.
* Съвместимост на версиите – принцип, позволяващ новите мотики да ви нацелват точно по цицината от предишните.
* Асемблер – език за програмиране, позволяващ да настъпваш мотиката няколко милиона пъти в секунда.
* Локална мрежа – технология, позволяваща да бъдеш праснат по челото даже когато мотиката е настъпил някой друг.
* Интернет – технология, позволяваща да настъпваш мотики на другата страна на земното кълбо.
* Мрежова конференция – технология, позволяваща на всеки да настъпва не само своите, а и чуждите мотики.
* Кирилишки кодировки – подаръчен комплект мотики за потребителите на интернет.
* Приятелски интерфейс – гумена облицовка на дръжката на мотиката.
* Гъвкав (настройваем) интерфейс – облицовка на дръжката на мотиката, която можеш да нагодиш по височината на челото си.
* Графичен интерфейс – мотика с регулировка на цвета и силата на искрите, които ще видиш след като те прасне по челото.
* Ненадеждна система – мотика, които ви бие по челото даже и тогава, когато не сте я настъпили.
* Надеждна система – мотика, които ви бие точно по челото даже и тогава, когато сте с гръб към нея.
* Многозадачност – концепция, позволяваща да настъпиш няколко мотики едновременно.
* Обектно-ориентирано програмиране – метод за производство на мотики на принципа на матрьошките.
* Мануал (ръководство) – книга, описваща различните начини за настъпване на мотиката. Никога не се ползва от леймърите и хакерите. Напредналите програмисти я използват сред като настъпят мотиката втори път.
* Техническа поддръжка – служба, която дава съвети какво да се прави след настъпване на мотиката. Обикновено първият и съвет е да настъпиш мотиката пак и да сравниш усещанията.
Следваща страница: Един пияница вин…
Предишна страница: Иванчо среща Мар…
* Чайник – начинаещ …
{ 0 comments… add one }
